焦点援护宏:
/cast。
[target=focus]援护。
鼠标目标援护宏:
/cast。
[target=mouseover]援护。
特定目标援护宏:
/cast。
[target=目标名字]援护。
这个魔兽世界战士PVP宏,使用的时候没有焦点就援护目标,可以援护敌对目标的目标(要求为统一阵营),如果有焦点援护或焦点目标就直接选择焦点。
魔兽世界战士输出宏:
魔兽世界战士输出宏,对于任何一个职业来说,输出宏都是必不可少的。
#showtooltip 嗜血。
/startattack。
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。
/cast 英勇打击。
这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。
#showtooltip 顺劈斩。
/startattack。
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。
/cast 顺劈斩。
这是一款专门群怪AOE的魔兽世界战士输出宏,此宏ICC小怪轻松破万,虽然不适合在pvp中用,但在野外杀小怪还是很不错的。
默认快捷键是ctrl+F1,ctrl+F2,ctrl+F3。也可以在系统菜单(一直按esc关闭所有窗口之后打开的菜单)→按键设置→特殊快捷键里面设成自己想要的快捷键。
如果你是泰坦狂暴,那就设置装备双手双持武器套装为A剑盾套装为B(在人物装备栏那里设置,快捷键默认为C)宏:/equipset A/cast 战斗姿态。/equipset B/cast 防御姿态。
点击ESC键打开主菜单,选择按键设置,在按键设置中可以自由更改自己的键位。更改方法:鼠标左键点击想要更改键位的命令,然后按下自己想要设置的按键即可设置成功。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
我也比较喜欢战士这职业,特别是PVP,在JJC里,冲锋,拦截,援护,来回穿梭的那种感觉。\x0d\x0a我把我现在用的宏全给你吧。大多都是前辈们总结出来的,还有少数自己写的。\x0d\x0a1.冲锋援护宏,拦截援护宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]冲锋;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:1,harm]冲锋,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a\x0d\x0a#showtooltip[stance:3]拦截;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:3,harm]拦截,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a这两个宏的意思是,如果目标是敌对的,就使用冲锋,断筋,或者拦截,断筋。如果目标是友善的则切换防御姿态使用援护。这样就在需要援护队友的时候,不必考虑当前的姿态问题,只需猛按这个宏。不过要求,把这三个宏放在三个姿态的同一按键上。\x0d\x0a\x0d\x0a2.智能打断宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]盾击;[stance:2]盾击;[stance:3]拳击\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击\x0d\x0a/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击\x0d\x0a/cancelaura利刃风暴\x0d\x0a\x0d\x0a这个宏的意思是,如果当前是战斗姿态或者防御姿态,并且装备了盾牌,就使用盾击打断。如果没有装备盾牌就切换狂暴姿态,使用拳击打断。并且加上了终止大风车这样一条命令。比如在你的大风车即将结束的时候,骑士预读圣光术,这样就可以终止风车做到一步打断的效果。让对方的治疗不敢再存侥幸。\x0d\x0a\x0d\x0a3.撕裂宏\x0d\x0a#showtooltip撕裂\x0d\x0a/cast[stance:1/2]撕裂;[stance:3]战斗姿态\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a在JJC中战士的撕裂对贼来说无疑是个噩梦,有了这个宏不管你在什么姿态下都能给他挂上撕裂,而不至于在猛按撕裂,而没有效果的时候才发现当前处于狂暴姿态。\x0d\x0a\x0d\x0a4.法术反射宏\x0d\x0a#showtooltip法术反射\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称\x0d\x0a/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态\x0d\x0a这个宏会自动创造条件让你能使用反射,宏首先会给你装备上单手武器和盾牌,如果在战斗姿态或者防御姿态,则直接使用盾反。如果在狂暴姿态则切换到防御姿态,从而使用盾反。\x0d\x0a\x0d\x0a5.盾墙宏\x0d\x0a#showtooltip盾墙\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾墙\x0d\x0a在JJC中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。\x0d\x0a\x0d\x0a6.盾挡宏\x0d\x0a#showtooltip盾牌格挡\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾牌格挡\x0d\x0a此宏同上\x0d\x0a\x0d\x0a7.缴械宏\x0d\x0a#showtooltip缴械\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast缴械\x0d\x0a\x0d\x0a8.破胆宏\x0d\x0a#showtooltip破胆怒吼\x0d\x0a/cast破胆怒吼\x0d\x0a/stopattack\x0d\x0a这个宏不用多说,在释放破胆怒吼的时候,停止对当前目标的攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a9.大风车宏\x0d\x0a#showtooltip利刃风暴\x0d\x0a/equipslot16双手武器名\x0d\x0a/cast利刃风暴\x0d\x0a很多时候在刚被集火完,想要打出一番爆发的时候,放出1.5分钟CD的大风车,却发现自己仍然拿着单手武器,这种无奈我是体验过了,为了避免这种失误,我会在要放风车的时候确认下自己当前是否拿的是双手武器\x0d\x0a\x0d\x0a我把1,2,3,4,5,6,7,8这几个宏都放在了各姿态技能条的同一按键上,这样不管在任意姿态,猛按这些宏都能达到相同的效果,而不必去考虑姿态的问题。从而使我的操作更加准确,及时\x0d\x0a\x0d\x0a战士的风骚首先体现在姿态的掌握和切换中,我最初把战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态三个技能设成快捷键,依次是鼠标上滑,鼠标中键,鼠标下滑,但实际操作中,在切换防御姿态的时候,用鼠标中键会出现少许失误,从而损失怒气。所以我把防御姿态下才能使用技能都绑上了切换防御姿态这样一个动作。所以现在我只需用鼠标上滑和鼠标下滑来转换战斗姿态和狂暴姿态。从而大大的避免了因转换姿态失误而造成的大量怒气损失。\x0d\x0a\x0d\x0a纯手工回复,望采纳
魔兽世界防御战士的常用宏有以下:
一,镜头能拉到非常远
/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)
二,血条显示距离宏
/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)
三,显示聊天职业颜色
/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)
四,自动拾取无延迟
/run SetCVar("autoLootRate", "0")
五,防御姿态/缴械
#showtooltip 缴械
/startattack
/cast 防御姿态
/cast 缴械
防御姿态/嘲讽
#showtooltip 嘲讽
/startattack
/cast 防御姿态
/cast 嘲讽
6,下面几个省键位宏:
压制/复仇/旋风斩
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩
战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩
斩杀/嘲讽
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀
战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽
致死/破甲/猛击
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击
战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击
7,远程开怪
#showtooltip
/startattack
/cast 枪械射击
/cast 弩射击
/cast 弓射击
/cast 投掷
无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)
8,冲锋宏
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截
按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截
#showtootip 战斗姿态
/equip 双手武器名
/cast 战斗姿态
#showtootip 防御姿态
/equip 主手武器
/equip 盾牌
/cast 防御姿态
9,打断宏
/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑
/equip [nostance:3] XX盾牌
/cast 盾击
战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击
10,撕裂自动攻击宏
#showtooltip 撕裂
/cast 撕裂
/startattack
#showtooltip 盾墙
/startattack
/equip 单手装备A(单手名称)
/equip 盾牌B(盾牌名称)
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。
WOW战士援护附近队友宏如下:
#showtooltip
/目标 挫志战旗
/目标 挑战战旗
/目标 颅骨战旗
/cast[help]捍卫
/targetlasttarget
有战旗援护战旗,没战旗援护附近队友。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟。
克苏恩第一阶段叫克苏恩之眼,第二阶段真身叫克苏恩。
每35秒开始一次黑暗闪光,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。被扫过的人立即死亡,法师闪现术可以跳过去不死。
每3秒选择一个人释放眼棱,这个技能类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。所有人必须均匀散开。这个技能是自然伤害。
1、狂暴战狂暴状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等级4);/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(旋风斩);end;/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(英勇打击);end
2、狂暴战士战斗状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击。/施放压制(等级4);scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等级4);/scriptif(UnitMana(Player)34)thenCastSpellByName(英勇打击);end
3、破胆绷带宏[color=limegreen]color=darkblue]。/施放破胆怒吼;/scriptSpellStopCasting();/target安达里克;/scriptUseContainerItem(4,1);/scriptTargetLastEnemy()
4、防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击。/施放盾牌格挡;/scriptSpellStopCasting();/scriptif(UnitMana(Player)14)thenCastSpellByName(复仇);end;/scriptif(UnitMana(Player)44)thenCastSpellByName(盾牌猛击);end;/scriptif(UnitMana(Player)59)thenCastSpellByName(英勇打击);end;另一种写法。/施放盾牌格挡;/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump59thencsbn(英勇打击)elseifump44thencsbn(盾牌猛击)elseifump14thencsbn(复仇)endendend
5、人物只在进入战斗的时候释放旋风斩。/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋风斩);end
6、关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号。43210;1.2.3.4;5.6.7.8;9.10.11.12;13.14.15.16;另外英文的技能名称在CWOW好象不支持
7、补充资料。战士的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96,狂暴姿态97——108;/sc#riptCastShapeshiftForm(编号);作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关);德鲁依:1=熊形态、2=水中形态、3=猫形态、4=旅行形态;盗贼:1=潜行;战士:1=战斗姿态、2=防御姿态、3=狂暴姿态;使用饰物的宏,第一个饰物;/scriptUseInventoryItem(13)
8、一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态。把防御姿态的数字7,放上狂暴姿态的图标;使你一按7就变成狂暴姿态,然后在狂暴姿态的7放上这个宏;/施放狂暴之怒;/scriptSpellStopCasting();/scriptCastShapeshiftForm(2);连续按就可以了
9、冲锋+拦截+压制+断筋一键宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(冲锋);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(拦截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(压制);elseCastSpellByName(断筋);end