有女主。在《末世狩魔人》这一部小说中,末世狩魔人俞天是有女主的,并且女主是不止一个的,俞天前世被人暗算含恨而终,如今重生归来。
《战锤40K》的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士。
由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等。);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。
此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在,每一方势力都是邪恶的,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,腐败透顶的专制帝国。然而换一种观点来看,终日劳作组装步枪总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。 本作中的虚构历史以人类的纪年法大致分为以下四个时代。
泰拉时代
第一千年至第十五千年
人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。
科技时代
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
纷争时代
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。
帝国时代
自第三十千年起
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。
然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅何露斯被混沌邪神们诱惑,并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基,迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为“何露斯之乱”(Horus Heresy)。反乱的第七年,何露斯在进攻地球皇宫时与帝皇展开了决斗,最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤。
何露斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内,如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬,无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中,但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割成诸多小规模的“战团以防重蹈覆辙。
数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行。忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中。帝皇的黄金宝座每日需要献祭一千名灵能者的灵魂,曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像。混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁,无魂的虫族妄图吞噬掉整个银河。 人类帝国(The Imperium of Man)
支配着银河中绝大部分人类。帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者,在一万年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它。
人类帝国的军队主要包括:
帝国卫队(Imperial Guard)
又称帝国防卫军,包括诸多兵团、政委、暴风兵、亚人类辅助军等,是战锤四万中银河最大规模的军队。 它数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇,这是一个由血肉,坦克,以及枪炮组成的无情组织,他们为了保卫帝国永不停息。这些英勇无畏的士兵不过是普通的凡人,仅仅凭借着手中武器和一腔热血去阻止侵略,逆转战局。
其中著名的部队包括: 暴风兵(Militarum Tempestus) 卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers) 卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters) 哈米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion) 莫迪亚铁卫军(Mordian Iron Guard) 克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg) 艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops) 塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders) 坦尼斯第一与唯一团(Tanith First Only ) 星际战士(Space Marines,Adeptus Astartes)
在人类的捍卫者中,最伟大的必然是阿斯塔尔特修会的星际战士——由古老而神秘的科技所铸造出的超人战士,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续。尽管人数不足百万,并且分散在整个银河,但他们依旧代表着人类文明最大的希望。
其中著名的战团包括: 黑暗天使(Dark Angels)原第一军团,基因原种为里昂·艾·庄森(Lion El'Jonson) 白痕骑兵(White Scars)原第五军团,基因原种为加合台可汗(Jaghatai Khan) 太空野狼(Space Wolves)原第六军团,基因原种为李曼·鲁斯 (Leman Russ) 帝国之拳(Imeprial Fists)原第七军团,基因原种为洛格·罗恩(Rogal Dorn) 圣血天使(Blood Angels)原第九军团,基因原种为圣古涅斯(Sanguinius) 钢铁之手(Iron Hands)原第十军团,基因原种为斐鲁斯·马努斯(Ferrus Manus) 极限战士团(Ultramarines)原第十三军团,基因原种为罗伯特·基里曼(Roboute Guilliman) 火蜥蜴(Salamanders)原第十八军团,基因原种为凡尔康(Vulkan) 暗鸦守卫(Raven Guard)原第十九军团,基因原种为克瓦斯·克拉斯(Corvus Corax)
以上为荷鲁斯大叛乱之后存留下来九个第一次建军团的直系后裔战团(TheFirst Founding)。
之后又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团。
其中著名的有: 黑色圣殿(Black Templars) 血鸦战团(Blood Ravens) 星际骑士 (Astral Knights) 天国雄狮(Celestial Lions) 恶袭战队(Marines Malevolent) 深红之拳(Crimson Fists)
审判庭(Inquisition)
审判庭的权威来自帝皇本人,其中的审判官们以自己认为最合适的方式追求延续人类的使命。恶魔,异形和异端给帝国带来的威胁从未曾消失过,致力于打击它们的三大主要修会也因此而存在。它们拥有各自的直属部队,永无止境地守护着人类。 恶魔审判庭(Ordo Malleus),又称狩魔人,下辖灰骑士(Gray Knights)。 异端审判庭(Ordo Hereticus),又称猎巫人,下辖战斗修女(Adepta Sororitas)。 异形审判庭(Ordo Xenos),又称外星人猎手,下辖死亡守望(Deathwatch)。 暗杀局(Officio Assassinorum)
在对付内外的威胁上,帝国最令人恐惧的武器便是暗杀局。它主管的帝国刺客们安静而致命,冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地区的心脏,迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系,无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每一个都专精于其独特的杀戮之道。 帝国刺客(Imperial Assassins) 机械教(Adeptus Mechanicus)
发源于火星的机械教迷信机械神祇——万机神,它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识。根据与帝皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步枪到星舰的几乎全部机械产品。
机械教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形兵器——泰坦,半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等。
除了保护机械教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械教的军队也经常协助其他帝国部队作战。 泰坦学会(Collegia Titanica),下辖诸多泰坦军团(Titan Legions)。 护教军(Skitarii),又称技术卫队(Tech Guard)。 帝国骑士(Imperial Knights)
自从帝国兴起的上万年前,驾驶着强大机甲的骑士们就致力于保护众多的人类殖民世界。许多个千年纪以来,他们已经建立了富有底蕴的文化,这些贵族们发誓保卫自己的家园世界,效忠于地球的黄金宝座与火星的机械教。
法务部(Adeptus Arbites)
地球直辖的法务部承担了在各主要世界上执行帝国法律的任务。他们既是执法者,又是法官和陪审团。 银河里有很多非人类的智慧生物,并且在与其他的种族争夺霸权。在人类帝国眼中,它们全都是必须被清除的敌人,统称为异形(Xenos)。
异形的军队主要包括:
灵族(Eldar)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。当一支灵族军队投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。
黑暗灵族(Dark Eldar)
黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。
欧克兽人(Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。
钛帝国(Tau)
钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。
太空死灵族(Necrons)
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。
泰伦虫族(Tyranids)
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。 生物在亚空间中的负面感情造就了混沌(Chaos)。在第三十一个千年的何露斯之乱中,混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战。最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价。
混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民,而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”。
混沌的军队主要包括:
混沌恶魔(Chaos Daemons)
在不受空间与时间限制的混沌领域之中,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙。而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨大的高阶恶魔的统帅下,这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身,他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处,异端横生,理性崩溃,难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲,只为毁灭欲望所驱动。其中色孽的恶魔迅捷灵活,恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔体躯坚韧,奸奇的恶魔擅长魔法。
混沌星际战士(Chaos Space Marines)
混沌星际战士曾经是人类的终极战士,效忠于帝皇,为保卫人类帝国而战。但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身,他们将战火烧向了自己曾为之奋斗的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存,他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂的杀手。混沌星际战士的军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士,也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。
迷失和被诅咒者(The Lost and the Damned)
绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒者。他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮。其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野兽人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等。他们在遥远的世界上肆虐横行以换取邪恶主子的青睐。
神级狩魔人有众多女主。主角穿梭无数世界,身怀无数称号,众女之劫这个高端称号实在太适合猪脚。卡牌化的战斗模式和奇诡世界的各种设定结合的很棒,冷笑话和小幽默穿插的让人不禁莞尔。
非常值得。
巫师3是唯一一款我会用艺术品来形容的 游戏 ,从剧情,世界构建,配乐,对白,几乎无可挑剔,唯一能挑挑瑕疵的就是战斗系统,但是欧美RPG都是如此,喜欢欧美RPG的甚至会觉得巫师3的操作挺舒服挺顺手。
其他的我不多说,大家夸得已经够多了。我想说的是巫师3的文学性,也就是我说的艺术品的一个原因,比如几个例子:
1. 百果园的野兽,杰洛特和尼弗迦德军官聊到杀狮鹫的时候,提到了鼠李草,军官说:“我没听过这种东西,我的通用语不是很流利。” 杰洛特:“我想你应该更熟悉一些基本用语吗,比如‘举起手来’,‘杀了他们’这些。”
2. 血腥男爵任务,血腥男爵女儿的女巫猎人上司问男爵怎么会雇佣一个猎魔人跑腿,杰罗特说焦急的父亲会想尽一切办法找回女儿,然后女巫猎人说:“没想到你也会说这种话,我还以为你们变种时会失去最后的人性和感情。” 杰洛特:“即使不变种,人类也能失去人性,这种事我见的太多了。”
3. 杰洛特打听丹德里恩的下落,跟男爵夫人的侍女聊起了丹德里恩的下落,提到了普西拉,因为丹德里恩一直骗侍女普西拉是他妹妹,所以侍女说:“我亲眼见过!但是他们长得一点不像,她金发碧眼,也许不是同一个父亲?” 杰洛特:“嗯,也不是同一个母亲。。。”
4. 当你第一次去坡脚凯特妓院,老鸨会在那大呼小叫:”听说你们猎魔人畸形又不自然,你说,你裤裆里的东西和其他男人一样么?“ 杰洛特:”我上次看的时候,一样没缺。。“ 看了这几段对话,是不是一个不羁放浪,幽默诙谐的白狼形象就出来了呢。如果你有留意,巫师3里面几乎所有的对白都是一字一句仔细斟酌过的,单单是用心是写不出来的,这需要很深厚的文字功底,而且也需要创作者的那一丝灵感。所以很多时候看巫师的剧情和对白,有一种在看小说和名著的感觉,对战争的不屑,对权贵的讥笑,对 社会 的嘲讽,对宗教的鞭挞,对道德的审视,对人性的批判,如果你也喜欢一点点文学,巫师能带给你数不清的惊喜。
感谢阅读,欢迎关注,我是 游戏 爱好者阿道
巫师3大概是RPG 游戏 的巅峰了吧,可能没有之一。我玩了一星期,真心对波兰蠢驴佩服的五体投地:剧情太好,细节太牛逼。
剧情好体现在不仅主线任务完成度高,绝大部分支线任务这都是精心设计,不重复。想想其他大部分RPG 游戏 ,任务无非是采采草药 杀杀人,完全是重复劳动。这 游戏 支线任务可以说是很贴合战争背景,很符合人性。譬如有个小任务“贪婪之神”,讲的就是一个地精住地下烧火的时候地上冒烟又咳了几声,被战争肆虐的农民当成了神,然后一直祭祀地精。随着战乱农民的祭品越来越差,地精恼怒打算下咒,这时候被你遇到。你是揭穿这个地精还是和地精商量平衡后让农民继续维持信仰但可以献祭能承受的祭品?很有趣也很讽刺的任务。这样的任务还有很多很多,你可以做出自己的选择。
细节好的地方,让你怀疑这帮制作者是不是处女座。举个栗子,有个任务让你去墓地调查偷尸人,墓地里的两个天使雕塑的眼珠子居然会跟着你转动……而这只是一个小细节,你没注意到位不会影响任务,但是你注意到你就会有更恐怖的 游戏 体验。这样的细节不胜枚举。
吹了这么多,哪儿都好,就是 游戏 太阴暗,怪物太多,各种水鬼 食尸鬼 妖灵 吃人女巫 死婴……而且画面巨逼真巨恶心恐怖……玩了两天真心受不住了。除此之外,很多任务剧情揭露了很多战争时期人性的丑恶和贪婪……比如血腥男爵那个任务,你救树心的话村民被屠杀,男爵上吊,男爵老婆惨死;杀树心,老巫婆吃小孩,还不受惩罚……怎么选都是悲剧
如果能接受这种画风,喜欢RPG巫师3真的是一款必玩之作
就个人而言,巫师3算是近些年来沙盒 游戏 的扛鼎之作,场景宏大画面细腻,动作设定看似简单但配合法印、调配品使用后又会有不一样的感受。如果这些都不是你的菜没关系, 游戏 里面还有卡牌、撩妹、跑腿、解谜、破案等多种 游戏 要素,总有一种适合你的 游戏 方式。
本人是在15年首发后不久完成一周目,当时的感觉是意犹未尽,全地图问号扫尽也没有弥补主线剧情缺憾。最近又带着石之心血与酒两dlc重玩一遍,只能说这 游戏 真香,波兰野驴给人的震撼一次不够,高潮迭起。两部dlc从时长和内容丰富度上都刷新我的认知,从老版本主线剧情的略感苍白到完全版多剧情落幕,白狼终于可以放下手中的双剑休息了。
就 游戏 品质而言,波兰野驴确实给你带来一部不可多得佳作,如果你喜欢玄幻而国产电视剧又不能带你亢奋,那就入手吧,刷也罢,佛系打牌也罢都能给你一个不错的 游戏 享受!
绝对值得买!
巫师3 作为顶尖的RPG 游戏 ,有着丰富的剧情,玩一遍相当于看了一场世界观非常宏大的奇幻电影,有着非常强的代入感。改 游戏 的两款DCL[血与酒] [石之心]诚意满满!堪比主线主线剧情,非常耐玩。同时,巫师3 的支线剧情也非常丰富,玩法多样化。 游戏 中剧情有很多结局,至于怎么选完全根据玩家的喜好。同时该 游戏 的战斗系统非常独特,绝对让你眼前一亮。该 游戏 的画质也非常给力,搭配了独特的人物头发细节。进入 游戏 ,风吹草动,骑着骏马在原野上奔驰!
该 游戏 包含了复杂的炼金系统以及技能系统,丰富的药材。可按照自己喜好加点的技能。该 游戏 武器针对人类以怪物,有钢剑以银剑。多重组合技能让你爱不释手。该 游戏 还有很多种类套装,搭配丰富的技能,让玩家自己选择战斗套路。
我觉得 巫师3 是非常值得购买的,买了一款 游戏 相当买了多款 游戏 。绝对不亏!建议大家在打折的时候买,最低4折。如果是土豪、 游戏 达人的话,还请自便。
必须值得啊!知道为什么巫师3制作 游戏 公司被叫做波兰蠢驴吗?就是因为这公司为了做好 游戏 ,为了玩家能玩的开心尽兴不计成本啊!常年stem榜单前三好不好数据说话,如果你不信?可以去看玩家评论反正我觉得买了不亏。
值得
最值得入手的 游戏 ,之所以这么说,是摸着自己的良心说话的。
那就让我来赞颂一下波兰蠢驴的 游戏 吧。
优良的剧情体验
游戏 不仅拥有超前的画质,令人可歌可泣的 游戏 剧情体验,还有拥有无数支线与好玩的 游戏 元素供我们 探索 与沉迷。
剧情跌宕起伏,充满阴郁又拥有雨天的一丝阳光,不管你是一个怎么的人,在这个 游戏 都能找到你的影子,因为 游戏 剧情提供了多样化选择,并且这些选择影响了后来故事的发展。
你也可以沉迷于作为一名狩魔猎人应该拥有的职责,就是游历世界为民除妖,解决世界危险元素的存在,然后成为后人传颂的剧本。
庞大复杂细致的 游戏 地图
相比于其他 游戏 ,巫师三的地图算是相当大的,主要体现在 游戏 做的十分细致,比如傍晚袭人的水鬼,充满 探索 非常逼真的死亡现场,还有死在结婚当天的午间妖灵等,在地图上做的十分细致,并且前后关联。
地图一共7张,百果园,维吉玛皇宫,威伦,诺维格瑞,史凯丽杰群岛,凯尔莫罕,陶森特公国。各个地图的风格也都不相同,每个地方的风情也各异,包括怪物分布也呈现不同奇异特色。因此,许多玩家都能沉迷于巫师的庞大地图于世界里。
可玩性极高的愉悦生活
作为一款养老型的 游戏 ,不仅风景靓丽,人物刻画惟妙惟俏,在作为一名狩魔猎人基础上,可玩性是非常高的。
你可以到处跑支线做任务,也可以到各个NPC家里做客,或者到“天上人间”嬉游玩水,或者归隐于黑色深林之中,作为一名狩魔猎人而存在,当然,还有昆特牌++等着你玩。
另外, 游戏 支持mod哦,你懂的!
波兰蠢驴的魅力
游戏 不加密,不得不说波兰蠢驴的这一个策略是令人十分不解的,也是令人十分开心,体现了该公司是真正的“ 游戏 公司”,以用户体验,做好 游戏 为主,当然,不需要生活上的艰难奋斗(对比你国),才会有心做好每一个产品,这也是中国可能几十年里都不具备的条件。
所以,不要老问你国为什么做不好 游戏 啦!大环境不允许!
画面:虽然几年前的 游戏 ,但画面相当精美,优化也很好,加上补丁等可以达到非常赞的效果。
音效:每个人物都有对话配音,环境音效和背景音乐绝对是大师级,不知不觉间就把你带入 游戏 。
操作:上手很容易,难度比较低,即使死而无憾难度直接上手也不会有太大问题。
剧情:我还没见过哪个 游戏 的剧情敢说超过巫师3。
可玩性:超多支线任务,昆特牌,收集要素,超级良心DLC,找什么女儿?先来把昆特牌吧。
性价比:STEAM经常打折到60元,还是全DLC年度版,你见过60元能玩100小时的3A 游戏 ?
如果以上还不能说服你入手,那么看看这个视频再考虑考虑。
个人认为非常值得购买,这部对我来说可以算的上是史诗巨作的 游戏 让我真正的当了一次猎魔人。
当时正值高考结束日,我粗略的玩了一遍主线和石之心,完完全全被征服了,我已经身临其境,已经将情绪完全代入,当我完成主线之后,传送到了凯尔莫罕,空无一人的城堡,冷清的让人一刻都不想呆,仿佛凯尔莫罕已经随着维瑟米尔一同逝去了,就像艾斯凯尔说真难想象没有维瑟米尔的凯尔莫罕,想起维瑟米尔死去的时候,白狼那句不知道为什么,我,哭不出来。也许这才是狩魔人最大的悲哀。
当我去迷雾岛见到ciri的时候我看到她躺在床上一动不动,我已经快泣不成声,但是当她重新醒来的时候,我终于哭出了声233,这 游戏 ,太他妈棒,对了,有人想来把昆特牌吗?
值得一提的是, 游戏 的原生音乐十分的棒。
关注笔诺嘲,我们为你讲述那些老 游戏 不一样的故事!
题主你好!
巫师系列真的超级好玩!
主线任务引人入胜,各种支线也是非常的精彩! 游戏 世界庞大,你可以不做任务专心猎魔,还有各种宝藏等你去 探索 !各种各样的隐藏装备!主角的感情线也是相当有意思 最重要的是还有宅男喜欢的内容(比较污的)
推荐题主玩一下 你不会失望的。