1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接 登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。。。
《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
2.傲世飞仙网页链接
缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!
3.自由之刃网页链接
风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76魂环版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。。。
职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。。。
游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。
4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接
新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!
5.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
7.幻世九歌网页链接
小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!
8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。。。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。。。
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夺魄斩1点,寂灭斩5点,鬼神吼5点,修罗斩1点,轩辕传人5点,横扫千军5点,剑击长空1点,凝神诀1点,剑气充盈5点,天华乱舞1点,共30点。
加点思想:这种配点是将力士的群攻优势发挥到极致,非常适合在野外团战或参加以后的国战等大规模战斗,在瞬间对对方的布衣职业造成极大的伤害,尤其是配合了剑气充盈的效果后,天华乱舞的蓄力时间只有1秒。
输出技能:
寂灭斩5级:向敌方目标释放出强大的能量波,对目标及周围80尺范围的敌方均造成190%的物理伤害。此技能的优点在于冷却时间比较短,只有5秒,只最主要的群攻输出技能,而且一次只需要25点的法力!个人认为是力士里面最最实惠好用的技能。
横扫千军5级:向目标放出冲击波,对目标及周围60尺范围的敌方均造成280%的物理伤害。10秒冷却,消耗195的法力,算是高级版的寂灭斩,也是很好用的。
天花乱舞1级:汇聚全身力量,向敌方目标施放无数道剑气,对目标及周围100尺的敌方造成495%的物理伤害。
群攻力士的核心技能!满级力士的攻击再乘以4倍,伤害量一定很恐怖,再想想唤雷和天师那些布衣的小身板,哼哼!为配合此技能,专门加了5点的气血充盈,减少吟唱时间。
其余的过度技能这里就不多说了,另外说明下就是这条线路中的2个被动技能,一个增加暴击伤害,一个增加技能的暴击率。群攻的力士本来就是大面积的范围杀伤,再增加技能的暴击率和暴击伤害,在人群里面放一次技能起码也可以收割3到4个大红字的暴击。
输出篇:
现在来看看个人极限输出型的力士加点。
夺魄斩1点、开天目1点、寂灭斩1点、断魂斩5点、强体术5点、盘古传人5点、狂暴1点、横扫千军5点、血祭5点、噬魂封魔斩1点,共30点。
主要武器:斧类。
加点思想:这种配点是力士在单P中输出最高的一个配点方案,主要是将主要的单体瞬发攻击技能加满,以求达到最好的输出效果,断魂斩4秒的CD时间,配合满级的横扫千军,达到每次攻击都可以对目标造成巨大的伤害,而血祭更是因为冷却时间低于持续时间成为一种常态BUFF,全方位提高攻击力。
核心技能:
断魂斩5级:对目标造成武器伤害220%的物理伤害。初期升级伤害输出挺不错的技能,缺陷是放几下之后会发现怪没打自己多少血,倒是这技能消耗了自身很多血。闷!但是在出了盘古传人后这个问题就不存在了,满级的只消耗50点血。
血祭5级:激活嗜血状态,使自己造成的物理伤害提高20%,但是会降低物理防御的10%,持续时间30秒。注意喔,这个技能的满级冷却时间只有10秒!就是说这个BUFF可以一直开着!考虑到这个技能会造成降低物理防御的效果,跟刺客PK时不建议使用。
噬魂封魔斩1级:进入暴怒状态,造成武器伤害300%的物理伤害,同时还追求技能消耗的血量。技能消耗300生命,就是在300%武器伤害的基础上再加300点的血量伤害。是力士的单体输出最强悍技能!唯一可惜的是冷却时间太长了点,80秒,接近1分半钟的时间。
混搭式类型成主流
中国页游规模不断扩大,每年均以高增长速度推出新游戏,用户量也是与日俱增。继承了端游的优良传统,起初角色扮演RPG类型游戏最受欢迎,代表作为《热血三国》,后来是模拟经营和休闲竞技类游戏接过了主流接力棒,代表的游戏有:《商业大亨》、《弹弹堂》。09年-10年角色扮演类游戏如《明朝时代》、《傲剑》,游戏结合了角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式,使得微创新的混合型游戏大热,这种趋势也已经演变成当前的主流元素。
网页游戏优点
我们先来看看网页游戏的优点。它不需要客户端,比如战争策略类网页游戏《铸剑》就可直接通过网页进行游戏,它采用Java网页技术,在IE 浏览器上输入游戏网址,不需下载客户端,即可进行游戏。游戏拥有精美的画面、庞大的战争系统和高级趣味性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,提升科技,招募军队,并开拓新的城池和领地,成为一代天骄。
这种方便的游戏方式无疑扩大了针对人群,也是网页游戏爆发的根本原因之一。再则网页游戏形式简单,内容丰富,对玩家的吸引力和黏度也得到了很大的提高,很多网页游戏的玩家其实每天只是习惯地做着重复的简单操作,但是他们依然乐此不彼。
策略游戏不断丰富
2008年以来,出来的几款策略游戏新作,相对于以往的策略游戏有了巨大的变化。
游戏内容多样化
市场不再是体育游戏,策略游戏称霸的局面,各种类型的网页游戏纷纷获得市场的认可,宠物类,仙侠类,RPG类,经营类,游戏不断涌现。讲一改过去单调的市场结构,对于网页游戏市场健康持续的发展将会产生极大的影响。不断推陈出新,开拓创新是页游发展之根本,当前真正实现网页游戏内容突破的当属新游《九龙朝》,以中国九大王朝的历史为背景,极大还原了九朝更替的历史进程,独创网页游戏高清环境引擎系统,游戏中的场景生动逼真、流岚甚至倒影都清晰可见,真正把游戏做得比电影还要精美,开创了电影页游之先河。 消费群体不断成熟
用户不是不舍的花钱,是你要让他们觉得物有所值。大部分消费者还没有形成主动的消费意识,市场还需要开发商和运营商共同努力来培育。没有消费群里的行业是没有发展基础的。网页游戏市场的消费群里正在不断成熟,一些市场的大作,也都获得了可观的盈利。但是,同时我也要提醒这些厂商们,不要把玩家逼得太紧了,有时候,你们可能适得其反,可能得意一时,不过千万要小心,不要被玩家所抛弃。要知道,网页游戏玩家的忠诚度,真的没有很高。通过自身技术实力的提高,提供更加优秀的网页游戏作品,不断满足玩家新的需求,真正把消费者当作上帝一样对待,这样的企业才能在激烈的市场竞争中取胜。
市场集中度提高
以前的网页游戏市场鱼目混珠,各路神仙都在这里企图捞一把油水。各种小作坊式的游戏屡见不鲜。头一月封测,第二月内测,第三月倒闭,几乎成了这些小游戏的发展定律。市场朝着大国争霸的局面发展,几家大的上市公司,将会依靠自身强大的经济实力,迅速垄断市场的各种资源。在为玩家提供更加专业的服务,更加完美的游戏同时,使整个行业的集中度不断提高,形成几家大的公司联合垄断的情境。
当然,不希望看到这种局面,所以也要提醒那些正在企业参与网页游戏开发的小团队们,踏踏实实的搞策划,认认真真的做产品,才是你们发展的王道。这个市场正是因为你们才有了活力,也希望你们能够真正做出让玩家喜爱的游戏作品来。
游戏跨形态融合
得益于FLASH技术成熟以及我研发人才的积累,全像素、即时制游戏已经成为市场主流产品,在体验上已经与主流2D客户端网游相媲美。
页游产品也逐渐与客户端网游相融合,为了满足用户对于画面表现力的需求,部分页游产品也推出了其补充用客户端如《天书奇谈》;亦有网游研发商推出品牌系列的客户端网游,如《梦幻昆仑》;《梦幻昆仑Onweb》产品策略。网页游戏从单纯的碎片化游戏逐渐向多形态延伸,向深度游戏、手机游戏延伸,如《诛神》。
产品结构渐丰富
中国网页游戏产品类型在2009-2011年的2年之间,完成了类型的全面丰富:2009-2010年,策略战争类游戏独霸市场,而今,产品类型高度丰富,市场上可见的986款游戏之中,角色扮演类占据38%市场份额,而战争策略类占据了36%市场份额,角色扮演类游戏已经成为市场新生力量。而塔防、养成、休闲竞技类新型游戏也在2010-2011年涌现,获得了玩家和市场的认可。
步入全球化运作
随着中国网页游戏市场的成熟和竞争激烈,页游厂商纷纷将视角转向海外市场。由于中国有着良好页游商业化运营经验,产品步入海外市场均获得了良好的成绩:昆仑、乐港等出口领先的网页游戏研运一体商在海外市场的收益已经与国内运营收益相当,且出口覆盖国家及地区也越来越广。
企业品牌意识增强
为了有效的保留自有用户、充分利用海量运营数据、更细致地服务用户,更好的完善产品,延续产品,中国网页游戏研发企业纷纷构建自己的运营平台,以培养自有用户,并代理其他企业产品。在这一过程中,让用户对于精品游戏和研运一体企业有更好的品牌认知,哥们网就是其典型代表。
这个游戏好像是有手机版本的呢,1,这样的游戏手机版本的你可以直接的在应用宝里面去找一下,就是直接的输入这个游戏的名字,应用宝就是会有很多的这样的游戏,然后你可以直接的安装在自己的手机里面就是可以了,2,你也是可以在别的浏览器里面进行游戏的搜索或者下载的,问题就是没有应用宝里面的游戏正规一些,3,应用宝的游戏其实还是比较的好点的,以前我下载的时候,就是会有很多的游戏会卡,但是在应用宝下载的游戏,从来没有这样的问题。
1、小小忍者:去年到今年都很火了啦。类似Q宠大乐斗的感觉,但自己配人物外套(等于自己选择人物职业或者说流派)、装备、技能,又让这个游戏比一般的乱斗类游戏好玩。
这个游戏首先好玩的地方就是有火影、死神、海贼王(海贼王是新到的)人物可选择,玩着自己心仪的动漫人物,自然是有意思的。
其次就是不同的外套和不同的属性搭配不同的技能,比如普通鸣人走高伤流(攻击高)堆攻击属性带螺旋丸,比如九尾鸣人走血牛(这个外套难得啊)堆血防用查克拉手术刀吸蓝、用奈落见术让敌人掉血,比如爆发一户走火反流堆血和破防带五行宝宝用凤仙火+酒+日落等反击等。
再次就是合成装备、外套、宠物等是个有意思的系统,虽然有点烧钱,但合出好装备是对自己人品的最大肯定啊。这个要研究的就比较多,这里不介绍了。
最后就是玩法多,英灵副本、单人虚夜、三忍试炼、尾兽攻城、野外BOSS、老虎机、海底监狱等等,你慢慢玩下来会发觉玩点越来越多的,更新也勤快。
要玩就去骏梦吧,这个是官网,而且GM也最好说话。
2、乐土
这个是个回合制游戏,但画面很好看。
如果是MM的话,应该还OK。
当然玩点就和其他回合制游戏差不多,But网页游戏当中,这个画面就真的算不错的了。
3、赛尔号
这个不用说了,网页版的宠物小精灵哈。
画面也不算差吧,但最近玩的人少了。
诛神网页游戏输出技能:寂灭斩5级:向敌方目标释放出强大的能量波,对目标及周围80尺范围的敌方均造成190%的物理伤害。此技能的优点在于冷却时间比较短,只有5秒,只最主要的群攻输出技能,而且一次只需要25点的法力!个人认为是力士里面最最实惠好用的技能。横扫千军5级:向目标放出冲击波,对目标及周围60尺范围的敌方均造成280%的物理伤害。10秒冷却,消耗195的法力,算是高级版的寂灭斩,也是很好用的。天花乱舞1级:汇聚全身力量,向敌方目标施放无数道剑气,对目标及周围100尺的敌方造成495%的物理伤害。群攻力士的核心技能!满级力士的攻击再乘以4倍,伤害量一定很恐怖,再想想唤雷和天师那些布衣的小身板,哼哼!为配合此技能,专门加了5点的气血充盈,减少吟唱时间。其余的过度技能这里就不多说了,另外说明下就是这条线路中的2个被动技能,一个增加暴击伤害,一个增加技能的暴击率。群攻的力士本来就是大面积的范围杀伤,再增加技能的暴击率和暴击伤害,在人群里面放一次技能起码也可以收割3到4个大红字的暴击。这个加Q吧:272666026