link start ,就是开始连接 (连接服务器,游戏开始的意思)。
其他用语解说:
1、完全潜行
指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。
2、NERDLES
构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。
3、第一世代机
只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。
4、第二世代机
小型化后的民生用机。作品 *** 出现两款。
5、NERvGear
第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。
扩展资料:
刀剑神域作品背景:
2002年,作者川原砾为了投稿电击文库的“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”),写了一篇叫做《Sword Art Online》的小说,但却因为页数超过标准而无法参赛。后来他在个人网站上以“九里史生”的笔名连载SAO的文稿,这是作品的WEB版原型。
在作者的新作品《加速世界》得奖之后,他的责任编辑三木一马也读过当时仍在WordGear上的SAO,于是三木一马便提议一同将此部作品集结成书并出版。文库版是基于WEB版内容改写而成,作者补充了世界观设定和剧情,并且修正部分不适当的内容。
在2009年,作品的第1卷出版之际,作者将已经连载完毕的故事删除。文库版本是将网络版本的内容加以润色或重写而成。
万代官方的:刀剑神域代码寄存器,刀剑神域记忆碎片(台服叫记忆重组),国产的叫黑衣剑士
彼岸游境抽奖的东西在刀剑神域彼岸幽镜中的抽奖界面。在游戏《刀剑神域:彼岸游境》中每日任务:在地图发布任务,接取(完成任务解Cube券),就可以抽奖。
刀剑神域彼岸游境任务清单这么打开。刀剑神域彼岸游境通过选皮肤打开。
1、打开电脑右下角十字形状的图标或者用快捷键鼠标左键右键按住-下滑。
2、,打开菜单。之后操作如图,可以一个一个地打开栏目。《刀剑神域:彼岸游境》图文全攻略,全支线任务全剧情流程攻略(含“系统教程”“流程技巧”“成就收集”)。《刀剑神域:彼岸游境》是由万代南梦宫制作发行的一款动作冒险游戏。游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编,使用大型开放世界无缝战斗RPG设定。作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支,从《刀剑神域 Alicization》前半战最终集的故事开始,游戏为原创剧情。桐人从一个完全未知的虚拟世界中醒来,但他感觉有点熟悉。遇到尤吉欧之后,两人承诺锻炼成世界上最优秀的剑士。之后,他们踏上冒险之旅,相互保护不失彼此,没有什么可以阻止他们探索世界的真相。
游戏操作:
键盘/鼠标:
移动:ASWD
拔刀/收刀:V
主菜单:M
锁定/解锁目标:T
普通攻击:Q
灵魂链接:Tab
切换操作角色:C
神圣术配置展开/发动:LShift
开启队伍指示模式:Y
技能配置盘:Space
任务对话/投掷:R
跳跃:X
调查/对话/确认路线:E
副菜单:G
呼唤:1
移动冲刺:LCtrl
亲密对话:F
显示武艺量表:G
跳跃进攻:R
防御:E
配置发动:1,4,2,3
技能发动:F1,F2,F3,F4
集合:5
同时攻击:6
垫步/闪避:F
控制器:
游戏开始界面:
New Game-新游戏
Data Analysis Settings-语言选择和其它内容
场景图像设定-图像/声音/游戏性设置
战斗界面解析:
1. 角色/队友数值槽
绿色为生命值,紫色为能量值。
RISK为威胁值,同时,能量值右侧为状态栏。
2. 连击与伤害
当前攻击造成的连击次数和伤害总值。
3. 敌人数值槽
显示敌人的生命值,能量值和RISK值。
4. 任务提示
当前主线任务的内容
游戏系统
在游戏暂停菜单中可以查看游戏系统所涉及的内容。
这里面包括角色的装备,属性,能力,技能,天赋等。
你需要在游戏主线进行到“这次我一定要保护...”之后才能解锁游戏系统。
装备能力值
显示当前角色的武器,服装以及道具。
你可以从列表中看到角色的攻击力,防御力,命中和躲闪四大属性。
除此之外,你还可以看到角色当前的力量(STR),活力(VIT),敏捷(DEX),灵活(AGI)值。
这些值的大小可以间接影响四大属性值。
需要特别留意的是当前角色的伤害值(DAMAGE),在伤害值旁边会有一个图标,表示伤害类型。
不同的伤害类型针对不同的敌人,和敌人身上的弱点都会起到不同的作用。
技能配置盘
你可以在这一栏对角色的技能,以及可以使用的道具进行编排。
技能地图
每当角色升级,都会获得1点的技能值,你可以把它们分配到技能地图中。
技能树分为三大分支:攻击,防御和增强。
解锁初级技能树群后,你还可以解锁更高等级的技能树群。
道具
道具可以按照属性分为武器,护甲,消耗品,关键物品等9种类型。
你可以在这里进行装备的查看和更换。
地图与任务
地图上面有各种重要地点的图标,包括主线,支线任务(接任务的地点)位置。
任务列表上面显示了当前的主线任务和已接到的支线任务。
图书馆
图书馆只有在存盘点(魔石)那里读取。
你可以查看你已经学会的“游戏向导”。
主线流程:
序幕:
游戏刚开始的部分是一个教程部分。
你需要打败眼前的这名女战士。
这场战斗对于新手来说难度还是比较大的。
好在即便你生命值降到0,也不会被打败,但需要在地面上进行喘息。
打法思路主要分为两个方面:
1. 使用普通攻击积攒紫色能量值,使用技能释放能量,对敌人造成连击伤害。
2. 必要时候,进行格挡和躲闪。
打败她之后,序幕部分结束。
再很长一段序幕音乐过后,进入故事中的虚拟世界。
根据剧情描述 ,主角名叫桐人,他记得刚才那场战斗。
之后,他感觉自己来到这个莫名其妙的世界是有一定原因的。
主线:我的名字是...
开启任务提示键,可以很好的找到主线任务的路线,这个功能很重要。
跟随浅绿色的提示路线,寻找“奇怪的声音”。
然后你会找到故事的第二主人翁尤吉欧。
尤吉欧正在这里砍树,使用的是一把龙骨斧。
据他描述,他们家祖祖辈辈都在砍这棵树。
这棵树之所需要倍砍掉,是因为它给附近的村子带来了不好的风水。
这使得村子的农作物收成总是受到影响。
尤吉欧被赐予“天职”来砍这棵树。